ИИ-пайплайн для создания 3D-акулы
Полный ИИ-процесс создания 3D-акулы: от меша и рига до процедурных анимаций и воспроизведения движений из видео.
Эта акула была полностью сделана при помощи ИИ-сервисов, и происходило это следующим образом.
- Меш и риг были созданы в Tripo.
- Анимации покоя и плавания были выполнены через
Opus 5.5процедурным способом с использованием Blender MCP. - Анимацию укуса получили так:
сначала
Opusотрендерил риг на зелёном фоне с маркерами; затем вOmni 1.1было сгенерировано видео с укусом; после этогоOpusв точности воссоздал движения из видео на трёхмерной модели акулы.
Цена вопроса — 45 минут и 7% недельной квоты.
Пока этот путь ещё нельзя назвать совершенным, однако он уже даёт рабочий результат.
Почему это важно
АналитикаПример показывает, что генеративные ИИ-инструменты уже можно объединять в рабочий 3D-пайплайн, сокращающий время и стоимость прототипирования.
Обсудить в сообществе
Делитесь опытом и мыслями с ИИ-разработчиками
Связанные материалы экосистемы
Практические гайды, терминология и агентские скиллы
Часть I. Архитектура ИИ-агентов: фундаментальные блоки
Одиннадцать фундаментальных строительных блоков современного ИИ-агента: таксономия моделей, агентный рантайм, техники промптинга, дистилляция, архитектура навыков (skills), память, function calling и FinOps.
Часть II. Архитектура ИИ-агентов: от модели до памяти и инструментов
Глубокое инженерное погружение: токенизация, KV-кэш, детерминизм сэмплинга, тренировочный стек, квантование, контекстная инженерия, стек безопасности, производственный RAG, ReAct и мультиагентные swarm-системы.
Протокол Межагентной Коммуникации (A2A)
Открытый стандарт сетевого взаимодействия, децентрализованного обнаружения и безопасного обмена контекстом между независимыми ИИ-агентами различных вендоров и платформ.
MCP (Model Context Protocol)
Открытый стандарт от Anthropic на основе JSON-RPC 2.0 для унифицированного двустороннего подключения AI-ассистентов к внешним инструментам, базам данных и системной среде.
В Anthropic ушли ключевые инженеры Claude Code перед возможным IPO
Два ключевых участника команды Claude Code почти одновременно покинули Anthropic на фоне слухов о скором выходе компании на биржу.
ИИ помогает повысить пропускную способность видеокарт Nvidia RTX 3000 и 4000
На GitHub появились проекты gpu-unlock и gpu-unlock-ada, которые заявляют о повышении пропускной способности видеокарт Nvidia серий RTX 3000 и 4000.