Un tiburón 3D creado por completo con servicios de IA
Un flujo de trabajo con IA generó un tiburón 3D, combinando Tripo, Blender MCP, Opus 5.5 y Omni 1.1 para rigging, nado y animación de mordida.
Este tiburón fue creado por completo con servicios de IA. La malla y el rig se generaron en Tripo. Las animaciones de reposo y nado se realizaron de forma procedural mediante Opus 5.5 con Blender MCP.
La animación de mordida se obtuvo así:
Opusrenderizó primero el rig sobre un fondo verde con marcadores; luego se generó enOmni 1.1un vídeo con la mordida; despuésOpusreprodujo con precisión los movimientos del vídeo sobre el modelo 3D del tiburón.
El coste fue de 45 minutos y el 7% de la cuota semanal.
Por ahora, este flujo no puede considerarse perfecto, pero ya ofrece un resultado funcional.
Por qué es importante
AnálisisDemuestra que las herramientas de IA pueden integrarse en un pipeline 3D práctico y reducir tiempo y costes de prototipado.
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