Tubarão 3D criado inteiramente com serviços de IA
Um pipeline de IA gerou um tubarão 3D combinando Tripo, Blender MCP, Opus 5.5 e Omni 1.1 para rigging, natação e animação de mordida.
Este tubarão foi criado totalmente com serviços de IA. A malha e o rig foram gerados no Tripo. As animações de repouso e natação foram feitas de forma procedural com Opus 5.5 usando Blender MCP.
A animação da mordida foi obtida assim:
o
Opusprimeiro renderizou o rig sobre um fundo verde com marcadores; em seguida, um vídeo da mordida foi gerado noOmni 1.1; depois, oOpusreproduziu com precisão os movimentos do vídeo no modelo 3D do tubarão.
O custo foi de 45 minutos e 7% da cota semanal.
Por enquanto, esse fluxo ainda não pode ser considerado perfeito, mas já entrega um resultado funcional.
Por que isso importa
AnáliseMostra que ferramentas de IA podem ser integradas em um fluxo 3D prático, reduzindo tempo e custo de prototipagem.
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