Акула, повністю створена за допомогою ШІ-сервісів
Повний робочий процес генерації 3D-акули за допомогою ШІ-сервісів, Blender MCP і процедурних анімацій.
Цю акулу повністю створено за допомогою ШІ-сервісів.
Модель і риг створено в Tripo. Анімації спокою та плавання виконано через Opus 5.5 процедурним способом із використанням Blender MCP.
Анімацію укусу отримали так:
спочатку
Opusвідрендерив риг на зеленому тлі з маркерами; потім уOmni 1.1згенерували відео з укусом; після цьогоOpusточно відтворив рухи з відео на тривимірній моделі акули.
Ціна питання — 45 хвилин і 7% тижневої квоти.
Поки цей шлях ще не можна назвати досконалим, однак він уже дає робочий результат.
Чому це важливо
АналітикаПриклад показує, що генеративні ШІ-інструменти вже можна поєднувати в робочий 3D-пайплайн, який скорочує час і вартість прототипування.
Обговорити новину у спільноті
Діліться своїм досвідом та думками з ШІ-розробниками
Пов'язані матеріали екосистеми
Практичні гайди, термінологія та агентські скіли
Частина I. Архітектура ШІ-агентів: фундаментальні блоки
Десять фундаментальних блоків сучасного агента: таксономія моделей, рантайм-петля, техніки промптингу, дистиляція, навички (skills), пам'ять, function calling та юніт-економіка.
Частина II. Архітектура ШІ-агентів: від моделі до пам'яті та інструментів
Глибоке інженерне занурення: токенізація, KV-кеш, детермінізм семплінгу, тренувальний стек, квантування, контекстна інженерія, стек безпеки, виробничий RAG, ReAct та мультиагентні swarm-системи.
Agent-to-Agent Protocol (A2A)
Відкритий стандарт мережевої взаємодії, децентралізованого виявлення та безпечного обміну контекстом між незалежними ШІ-агентами різних вендорів і платформ.
Виклик функцій (Function Calling / Tool Calling)
Технічний протокол та стандарт взаємодії LLM із зовнішнім програмним забезпеченням. Замість вільного тексту модель повертає валідний JSON з назвою функції та типізованими аргументами за схемою JSON Schema, дозволяючи бекенду детерміновано виконувати дії в реальних API.
В Anthropic пішли ключові інженери Claude Code перед можливим IPO
Двоє важливих учасників команди Claude Code майже одночасно покинули Anthropic на тлі чуток про підготовку компанії до виходу на біржу.
ШІ допомагає збільшити пропускну здатність відеокарт Nvidia RTX 3000 та 4000
На GitHub з’явилися репозиторії gpu-unlock і gpu-unlock-ada, які заявляють про підвищення пропускної здатності відеокарт Nvidia серій RTX 3000 та 4000.