NVIDIA présente MotionBricks pour la génération de mouvements en temps réel
NVIDIA présente MotionBricks pour la génération de mouvements en temps réel
NVIDIA a présenté MotionBricks, un modèle d'IA capable de générer des mouvements réalistes de personnes et de robots en temps réel, tandis qu'une implémentation communautaire atteint environ 10 000 générations par seconde sur une RTX 4090.
NVIDIA a présenté MotionBricks, un nouveau modèle d'IA capable de générer des mouvements réalistes de personnes et de robots en temps réel. Le projet est disponible sur GitHub.
Un développeur a réussi à implémenter le traitement par lots dans NVIDIA MotionBricks tout en conservant un fonctionnement en temps réel.
- Sur une seule carte graphique RTX 4090, le système exécute environ 10 000 générations par seconde.
- C'est 26 fois plus rapide qu'un traitement séquentiel.
- Dans les jeux vidéo, cela pourrait permettre de créer des foules de personnages très dynamiques.
Code source : CrowdBricks.
Pourquoi c'est important
AnalyseCes gains de vitesse rendent la génération de mouvements par IA plus proche des exigences des applications interactives et des simulations en temps réel.
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