NVIDIA stellt MotionBricks für Echtzeit-Bewegungsgenerierung vor
NVIDIA stellt MotionBricks für Echtzeit-Bewegungsgenerierung vor
NVIDIA hat MotionBricks vorgestellt, ein KI-Modell zur Generierung realistischer Menschen- und Roboterbewegungen in Echtzeit; eine Community-Implementierung erreicht auf einer RTX 4090 rund 10.000 Generierungen pro Sekunde.
NVIDIA hat MotionBricks vorgestellt — ein neues KI-Modell, das realistische Bewegungen von Menschen und Robotern in Echtzeit generieren kann. Der Code ist auf GitHub verfügbar.
Einem Entwickler gelang es, die Batch-Verarbeitung in NVIDIA MotionBricks zu implementieren, ohne die Echtzeitfähigkeit zu verlieren.
- Auf einer einzelnen RTX 4090 werden etwa 10.000 Generierungen pro Sekunde ausgeführt.
- Das ist 26-mal schneller als sequenzielle Verarbeitung.
- In Spielen können dadurch sehr dynamische Charaktergruppen erzeugt werden.
Quellcode: CrowdBricks.
Warum das wichtig ist
AnalyseDie Beschleunigung zeigt, dass Echtzeit-Bewegungsgenerierung für interaktive Anwendungen wie Spiele und Robotersimulationen praktisch nutzbar wird.
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