FigureAI constitue le plus vaste jeu de données pour l'entraînement robotique
FigureAI a lancé l'application Index, permettant aux utilisateurs de filmer des tâches quotidiennes contre rémunération. La startup a déjà collecté plus de 15 millions de vidéos pour affiner ses modèles d'intelligence artificielle.
FigureAI constitue le plus vaste jeu de données pour l'entraînement robotique
La startup FigureAI teste depuis quatre mois son application Index en mode fermé, offrant aux particuliers la possibilité d'enregistrer des vidéos de tâches courantes et d'être rémunérés pour cette contribution.
Durant cette période, l'entreprise a versé 15 millions de dollars aux utilisateurs, tandis que l'application a été téléchargée plus de 264 000 fois dans plus de 100 pays. Le nombre d'utilisateurs actifs hebdomadaires (WAU) s'établit à environ 44 000 personnes.
À ce jour, plus de 15 millions de vidéos ont été collectées, et l'application traite 30 minutes de contenu vidéo chaque seconde. Cela représente près de cinq années de travail humain par jour. Ces données servent déjà à entraîner Helix, et le blog de l'entreprise indique que les développeurs « observent des résultats significatifs en matière de généralisation ».
Figure prévoit d'augmenter la collecte de données par un facteur 100 et d'investir plus d'un milliard de dollars dans les données et le calcul l'année prochaine. L'ampleur du projet est impressionnante !
L'application est d'ores et déjà disponible sur AppStore et GooglePlay.
Pourquoi c'est important
AnalyseCe projet illustre une approche innovante de la collecte de données pour l'entraînement de l'IA, susceptible de transformer le développement technologique. Les investissements massifs dans le traitement des données ouvrent la voie à la création de modèles d'IA beaucoup plus performants.
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