Opus 5.5 i Openverse API: automatyczne wyszukiwanie efektów dźwiękowych do wideo

Opus 5.5 może szukać darmowych efektów dźwiękowych przez Openverse API i umieszczać je w wideo w zależności od treści każdej sceny.
Wcześniej omówiliśmy, jak za pomocą Opus 5.5 dodawać dźwięk do wideo. Istnieje jeszcze jedna przydatna funkcja: model może samodzielnie wyszukać brakujące efekty dźwiękowe.
Wystarczy nadać Opus 5.5 dostęp do Openverse API, która pozwala przeszukiwać 5,2 miliona darmowych plików audio. Nie jest potrzebny ani klucz API, ani płatność.
Biblioteka udostępnia 590 tysięcy efektów dźwiękowych i 640 tysięcy utworów muzycznych.
Dźwięki przejść, kliknięcia, oklaski, szum tła pomieszczenia — wszystko to można znaleźć w bibliotece.
Jeśli Openverse API zostanie użyta razem z promptem z wcześniejszego materiału, Opus 5.5 będzie mógł dobierać efekty dźwiękowe w zależności od tego, co dzieje się w każdej klatce, i umieszczać je we właściwych miejscach wideo.
Wystarczy dodać do promptu następującą instrukcję:
Jeśli w projekcie nie ma odpowiedniego efektu dźwiękowego, wykonaj wyszukiwanie przez Openverse — https://api.openverse.org
Używaj tylko wyników z `license=cc0,by,pdm` i `source=freesound,jamendo`. Dla każdego rodzaju dźwięku wykonaj wyszukiwanie tylko raz (dla anonimowych użytkowników obowiązuje limit 200 zapytań wyszukiwania na dobę).
Wybierz najlepiej pasujący efekt na podstawie akcji w każdej klatce, pobierz wybrany plik po jego adresie URL za pomocą `curl` do folderu `sfx/` i skopiuj pole `attribution` każdego wyniku do `credits.txt` bez zmian.
Dlaczego to ważne
AnalizaTo ważne, ponieważ połączenie modelu AI z otwartym katalogiem mediów upraszcza produkcję wideo i pomaga zachować wymagania dotyczące atrybucji licencji.
Dyskutuj w społeczności
Dziel się swoimi pytaniami i spostrzeżeniami z programistami