Super Mario 64 se ejecuta en realidad mixta a 90 fps
Super Mario 64 se ejecuta en realidad mixta a 90 fps
Una versión completa de Super Mario 64 se ejecutó en realidad mixta a 90 fps usando Claude Opus 5.5 y PICO CLI.
Una versión completa de Super Mario 64 logró ejecutarse directamente en realidad mixta a 90 fotogramas por segundo.
No se trata de una imagen estereoscópica común, sino de un mundo de juego tridimensional completo que parece cobrar vida sobre la superficie de una mesa real.
Todo esto se creó con Claude Opus 5.5 y PICO CLI.
Por qué es importante
AnálisisLa demostración muestra cómo las herramientas de IA y la infraestructura XR pueden convertir rápidamente juegos clásicos en prototipos interactivos de realidad mixta.
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