Skip to main content
Зміст гайду
Початківець10 хв

Створюємо дизайн-систему у Figma за допомогою Claude Code

Покроковий посібник зі створення повноцінної дизайн-системи у Figma за допомогою Claude Code: токени, компоненти, змінні та готові інтерфейси.

Опубліковано:
ДЛЯ АГЕНТАChatGPTClaude
Ілюстрація 1 ЗбільшитиІлюстрація 1Ілюстрація 1

1. Що знадобиться для роботи

Claude Code можна підключити безпосередньо до Figma і з його допомогою створити повноцінну дизайн-систему з нуля: змінні, токени, компоненти та готові екрани. У цьому посібнику розберемо весь процес покроково — від встановлення до фінального екрана логіну.

Перед початком переконайтеся, що у вас є:

  • Claude Code desktop app — застосунок із трьома режимами: Chat, Code та Agentic.
  • Активна підписка Claude — безкоштовний акаунт для цього робочого процесу не підходить.
  • Акаунт Figma — принаймні з одним відкритим робочим файлом.
  • Час — 30–45 хвилин без відволікань для проходження повного робочого процесу.
Увага

Цей робочий процес витрачає ліміти використання Claude. Збірка складного компонента на кшталт кнопки зі 120+ варіантами може спожити значну частину вашого годинного ліміту. Почніть із простіших завдань, щоб відчути процес, перш ніж братися за великі проєкти.

Що знадобиться для роботи — ілюстрація 2 ЗбільшитиЩо знадобиться для роботи — ілюстрація 2Що знадобиться для роботи — ілюстрація 2

2. Встановлюємо Claude Code

Перейдіть на claude.ai/download і завантажте Claude Code desktop app для вашої ОС (macOS або Windows).

Після встановлення застосунок попросить пройти автентифікацію — увійдіть за даними вашої підписки Claude. Після цього відкриється інтерфейс із трьома режимами:

  • Chat — стандартний розмовний Claude.
  • Code — для задач написання коду.
  • Agentic — тут відбувається основна робота з Figma.

Для роботи з Figma використовується режим Agentic: саме він дозволяє Claude виконувати автономні дії, включаючи пряму роботу з вашим Figma-полотном.

Що знадобиться для роботи — ілюстрація 3 ЗбільшитиЩо знадобиться для роботи — ілюстрація 3Що знадобиться для роботи — ілюстрація 3

3. Підключаємо Claude до Figma через MCP

Це ключовий крок, який робить весь робочий процес можливим. Claude підключається до Figma через сервер MCP (Model Context Protocol).

Порядок підключення:

  1. У застосунку Claude Code перейдіть у Settings.
  2. Відкрийте розділ MCP Servers.
  3. Натисніть «Add MCP Server».
  4. Оберіть Figma зі списку доступних інтеграцій.
  5. Пройдіть автентифікацію через акаунт Figma (OAuth-флоу).
  6. Після підключення Figma з’явиться у списку активних MCP-серверів.

Як перевірити, чи все працює:

Відкрийте будь-який файл Figma у браузері та поставте Claude просте запитання:

text
Can you see my current Figma file? What's on the canvas?

Якщо Claude описує вміст вашого файлу — з’єднання встановлено. Якщо ні — перевірте конфігурацію MCP-сервера та переконайтеся, що файл Figma відкритий.

Порада

Перед початком роботи створіть окремий файл Figma або виділену сторінку всередині існуючого. Це ізолює експерименти від робочих матеріалів.

Крок 3 — Створюємо повну систему змінних за допомогою AI — ілюстрація 4 ЗбільшитиКрок 3 — Створюємо повну систему змінних за допомогою AI — ілюстрація 4Крок 3 — Створюємо повну систему змінних за допомогою AI — ілюстрація 4

4. Створюємо повну систему змінних за допомогою AI

Замість того, щоб вручну створювати десятки змінних кольору, типографіки та відступів, Claude збирає всю токен-архітектуру самостійно.

Промпт для створення системи змінних:

text
In my Figma file, create a complete design token system with the following structure: 1. Primitive Colors — create a full range of colours: grays (50–900), primary blue (50–900), secondary green (50–900), error red (50–900), warning amber (50–900), and success green (50–900). Use industry-standard hex values. 2. Semantic Colors — create a semantic layer that references the primitive colours: background-primary, background-secondary, text-primary, text-secondary, text-disabled, icon-primary, icon-secondary, border-default, border-strong. Also add hover and active state variants for interactive elements. 3. Primitive Dimensions — create a spacing scale: 0, 2, 4, 8, 12, 16, 20, 24, 32, 40, 48, 64, 80. And a radius scale: 0, 2, 4, 8, 12, 16, 9999 (full round). 4. Semantic Typography — create a typography token system for: display-large, display-medium, heading-1 through heading-4, body-large, body-medium, body-small, caption, and overline. Include font family, font size, line height, and font weight as separate tokens. Also create Figma text styles and map the typography variables to them.

Що Claude створює в результаті:

Claude починає автономно працювати у файлі Figma. Через кілька хвилин у панелі Variables з’являється:

  • Primitive Colors — повний набір колірних рамп, правильно організованих за колекціями.
  • Semantic Colors — усі коректно посилаються на примітивну колекцію (не захардкожені hex-значення, а реальні зв'язки).
  • Токени інтерфейсу — фон, текст, іконки та межі зі станами hover та active.
  • Типографічна система — текстові стилі, прив’язані до відповідних змінних.
  • Токени розмірів — шкали відступів та радіусів, готові до використання.

Семантичні токени правильно аліасовані до примітивів — це означає, що зміна одного примітивного кольору автоматично каскадується по всій системі. Саме так будується грамотна дизайн-система вручну, тільки тут це займає хвилини, а не години.

Порада

Після генерації перевірте колірні значення за гайдлайнами вашого бренду. AI обирає розумні дефолти, але конкретний відтінок вашого бренду, ймовірно, відрізняється від згенерованого. Змініть примітиви — і весь семантичний шар оновиться автоматично.

5. Створюємо складний компонент кнопки: 120+ варіантів

Справжній стрес-тест робочого процесу — компонент кнопки не в спрощеному вигляді, а з повною суворістю дизайн-системи.

Промпт для створення компонента:

text
Create a button component in my Figma file with the following specifications: Variants: - Type: Primary, Secondary, Tertiary, Danger - Size: Small (32px height), Medium (40px height), Large (48px height) - State: Default, Hover, Active, Disabled - Layout: Label only, Label + Leading icon, Label + Trailing icon, Icon only, Label + Leading icon + Trailing icon Requirements: - Use the variable tokens we just created for all colours, spacing, and radius - Apply proper auto-layout with appropriate padding and gap values from our dimension tokens - Use the correct text styles from our typography system - For icons, use a simple placeholder icon (16x16 for small, 20x20 for medium, 24x24 for large) - Make sure component properties are properly set up for easy variant switching - Add proper naming convention: Button/[Type]/[Size]/[State]/[Layout]

На генерацію йде помітно більше часу та значна частина ліміту використання. В результаті виходить повноцінний сет компонентів із більш ніж 120 варіантами.

Що працює чудово:

  • Структура авто-розкладки коректна: правильні padding та gap, усе з токенів розмірів.
  • Кольори призначені точно: primary-кнопки використовують primary-кольори, danger — error-reds, усе з семантичних токенів.
  • Текстові стилі: застосовані правильно до всіх варіантів.
  • Властивості компонента: налаштовані для зручного перемикання станів.
  • Конвенція неймінгу: повністю дотримана.

Що потребуватиме ручного правлення:

  • Іконки: Claude важко створює справжні іконки. Генеруються фігури-заглушки, але не завжди точні. Краще вказати конкретну просту форму («use a star shape» або «use an arrow») або замінити вектор вручну.
  • Стан завантаження (Loading state): позиціонування спінера може збитися через абсолютне позиціонування — потрібне швидке ручне коригування.
  • Незначні розбіжності в padding: у кількох варіантів можуть відрізнятися значення відступів (виправлення займає 2–3 хвилини).

Для компонента, на ручну збірку якого з нуля зазвичай йде 2–3 години — з варіантами, токенами та авто-розкладкою — Claude виконує близько 85% роботи коректно. Решта 15% — швидке ручне доопрацювання.

6. Верстаємо екран на основі дизайн-системи

Фінальний тест: чи зможе Claude зібрати повноцінний екран, використовуючи дизайн-систему, яку щойно створив? Ключова умова — не генерувати все заново, а використовувати існуючі компоненти та змінні.

Промпт для створення екрана логіну:

text
Design a login screen in my Figma file using the design system we've created. Use the following specifications: - Frame: 1440x900 desktop size - Layout: Split screen — left side with a branded visual/illustration area, right side with the login form - Right side form includes: Logo placeholder at top, "Welcome back" heading (use heading-2 text style), email input field, password input field with show/hide toggle, "Forgot password?" text link, primary login button (use our button component — large size, primary type), "Or continue with" divider, social login buttons (Google, Apple), "Don't have an account? Sign up" text at bottom - Use our variable tokens for all colours, spacing, and typography - Apply proper auto-layout throughout - Left side: Use background-secondary colour with a centered placeholder for illustration

Що Claude збирає в результаті:

Готовий екран логіну з коректною структурою. Загальна розкладка витримана — правильний split-screen, форма добре організована, дизайн-токени використовуються по всьому екрану.

Що вражає:

  • Перевикористання системи: Claude використовує саме створений компонент кнопки, а не малює новий прямокутник, стилізований під кнопку.
  • Типографічна ієрархія: heading styles, body text, caption — усе взято із системи токенів.
  • Відступи послідовні: витримані точно за шкалою розмірів.
  • Загальна композиція: професійна та готова до передачі в розробку.
  • Авто-розкладка застосована правильно: робить екран адаптивним.

Що потребуватиме доопрацювання:

  • Візуальне полірування соціальних кнопок логіну.
  • Заглушка ілюстрації на лівій панелі базова (це очікувано).
  • Незначні вирівнювання у внутрішніх відступах форми.

Результат — не прототип на викид, а повноцінна основа для подальшого розвитку продукту.

7. Чесний розбір: де AI справляється, а де ні

Де Claude + Figma працює винятково добре:

  • Системи змінних та токенів: тут AI показує себе найкраще. Повна токен-архітектура, на яку вручну йдуть години, збирається за хвилини, і структура виходить правильною.
  • Скаффолдинг компонентів: генерація скелета складних компонентів із коректним auto-layout, налаштованими properties та токенами економить величезну кількість часу.
  • Компонування екранів: створення структурованих layout-ів, що використовують наявні компоненти та токени дизайн-системи, дає реально корисний результат.
  • Консистентність дизайн-системи: оскільки правила задаються в промпті заздалегідь, Claude підтримує консистентність жорсткіше, ніж більшість дизайнерів роблять це вручну.

Де AI поки не дотягує:

  • Візуальні нюанси: у AI немає художнього смаку. Результати структурно коректні, але позбавлені тонких правок, які роблять дизайн по-справжньому витонченим.
  • Іконки та ілюстрації: Claude погано справляється з генерацією нормальних іконок. Завжди надавайте референсні іконки або використовуйте профільні плагіни.
  • Ліміти використання: складні компоненти швидко вичерпують ліміти Claude. Плануйте сесії завчасно.
  • Позиціонування: absolute positioning та обробка overflow іноді потребують ручного прибирання.
Примітка

Підсумок: цей workflow не замінює дизайн-мислення. Але він радикально стискає фазу виконання. Claude бере на себе 70–85% механічної роботи зі збірки дизайн-системи, звільняючи час для рішень, які дійсно важливі: стратегія, користувацькі сценарії, edge cases та візуальна поліровка.

8. Поради щодо промптів: патерни, які працюють

Після практики з цим workflow виявилися патерни, які стабільно дають кращий результат:

  • Явно вказуйте на використання токенів: завжди пишіть «use the variable tokens we created», інакше Claude може захардкодити значення напряму.
  • Задавайте неймінг-конвенцію: Claude слідує будь-якому патерну іменування, який ви визначите. Будьте конкретні, інакше отримаєте непослідовні назви.
  • Розбивайте складні завдання на кроки: не просіть створити змінні, компоненти та екрани в одному промпті. Робіть це послідовно.
  • Посилайтеся на наявні елементи: пишіть «use our button component», а не «create a button», якщо хочете перевикористати те, що вже створено.
  • Задавайте розміри явно: «40px height with 12px vertical padding and 16px horizontal padding» працює краще, ніж «medium size».
  • Завжди перевіряйте результат: переглядайте Variables panel, Layers panel, властивості компонентів. AI правильно вибудовує структуру, але деталі потребують людського погляду.

Пов'язані матеріали екосистеми

Дізнайтеся більше про практичну реалізацію, термінологію та інструменти

Практичний гайд

DESIGN.md Extractor: розбираємо дизайн будь-якого сайту з Claude

Повний практичний посібник з використання скіла DESIGN.md Extractor для Claude Code: вилучення візуальних токенів, генерація файлу DESIGN.md, інтерактивне HTML-прев'ю та експорт у Tailwind CSS.

Практичний гайд

40+ найкращих Claude Skills для креаторів, брендів та інженерів

Енциклопедичний каталог понад 40 практичних Claude Skills: дизайн і UI, соціальні мережі, маркетинг і SEO, research, відео- та аудіопайплайни, продуктовий менеджмент і автоматизація.

Термін у глосарії

Керування комп'ютером через ШІ (Computer Use)

Технологія компанії Anthropic (представлена в моделях Claude 3.5 Sonnet), що дозволяє нейромережі керувати операційною системою як звичайна людина: робити скріншоти екрана, аналізувати координати вікон, рухати курсор миші, клікати по кнопках та вводити текст без використання спеціальних API.

Термін у глосарії

Midjourney (Провідна платформа художнього дизайну)

Провідний закритий генератор зображень із найвищим рівнем художньої естетики. Стандарт індустрії для дизайнерів, кінематографістів, концепт-артистів та рекламних креативників.

Новина

Claude відхилив запит через слово «cyber»

Коротке спостереження про те, що Claude відхилив запит через слово «cyber».

Новина

Як побудувати надійну систему ШІ-агентів: майстер-клас Anthropic

Anthropic опублікувала 90-хвилинний технічний майстер-клас про створення Claude Managed Agents, де розглядають архітектуру агентної системи, пам’ять, керування контекстом, оркестрацію кількох агентів і навчання на основі попередніх сеансів.

Цей гайд повністю безкоштовний. Якщо він зекономив вам вечір — ви можете підтримати розвиток проєкту.
Підтримати автора