Patch: platforma do tworzenia gier, modowania i uruchamiania projektów
Patch to platforma do tworzenia gier z ponad 50 000 assetów open source, obsługą modowania oraz sterowaniem przez CLI i MCP.
Patch to platforma do tworzenia gier, modowania i uruchamiania gotowych projektów.
Zawiera wszystko, co potrzebne do tworzenia gier, a narzędziami można zarządzać przez CLI i MCP, również za pomocą agentów AI.
Co oferuje platforma:
- Ponad 50 000 assetów z otwartym kodem źródłowym.
- Można przerabiać dowolną grę opublikowaną na Patchu lub tworzyć mody do gier zainstalowanych na komputerze.
- Własne gry można publikować z otwartym kodem źródłowym, aby inni użytkownicy mogli je uruchamiać i modyfikować.
Od dziś Patch jest dostępny dla wszystkich.
Dlaczego to ważne
AnalizaPatch łączy tworzenie gier, modowanie i publikację w jednym środowisku, a obsługa CLI i MCP ułatwia integrację agentów AI z procesami tworzenia gier.
Dyskutuj w społeczności
Dziel się swoimi pytaniami i spostrzeżeniami z programistami
Powiązane w ekosystemie
Praktyczne poradniki, kluczowa terminologia i skille agentów
Jev i System One AI: Kompletny praktyczny przewodnik po modelu decyzyjnym od TypeSafe
Głęboka analiza inżynieryjna flagowego modelu Jev: architektura System One w kontraście do LLM, prymitywy Choice/Score/Noul, równoległość zapytań, matematyka pewności, przypadki użycia wideo, kod oraz przegląd lokalnych alternatyw open-weight (Laya, GLiNER2.5, CLM-8B).
Odtwarzanie stylu prawie dowolnego wideo za pomocą agentów AI
Narzędzie open source analizuje wideo referencyjne i tworzy nową animację 2D, zachowując styl montażu, tempo, paletę kolorów i estetykę wizualną.
AI w procesach biznesowych: od diagnostyki do agenta Hermes w środowisku produkcyjnym
Kompleksowy praktyczny playbook B2B: diagnostyka procesów, workflow single-agent, narzędzia, pamięć, bezpieczeństwo, ewaluacja, observability oraz runbooki.
Agenci AI (agenci autonomiczni)
Systemy programowe oparte na modelach językowych (LLM), zdolne do samodzielnego postrzegania stanu środowiska, dekompozycji złożonych celów, wywoływania zewnętrznych narzędzi oraz iteracyjnego korygowania własnych błędów.