Meta открыла свою внутреннюю дизайн-систему — Astryx
Meta открыла свою внутреннюю дизайн-систему — Astryx
Meta объявила об открытии своей внутренней дизайн-системы Astryx, которая используется в компании уже более 8 лет.
Её используют внутри Meta уже больше 8 лет, и на ней работает более 13 000 внутренних приложений.
- 150+ доступных UI-компонентов
- 7 встроенных брендированных скинов
- кастомизируемые темы
- рассчитана как на разработчиков, так и на ИИ кодинг-агентов
Почему это важно
АналитикаОткрытие Astryx позволяет разработчикам получить доступ к мощным инструментам для создания интерфейсов, что может значительно упростить процесс разработки и повысить эффективность команд.
Обсудить в сообществе
Делитесь опытом и мыслями с ИИ-разработчиками
Связанные материалы экосистемы
Практические гайды, терминология и агентские скиллы
Как создать собственную дизайн-систему в Claude Design: от мудборда до анимированного маскота
Полное практическое руководство по созданию бренд-дизайн-системы в Claude Design: сбор референсов, генерация 4 концепций, токенизация, стресс-тестирование и разработка анимированного SVG-маскота.
Создаём дизайн-систему в Figma с помощью Claude Code
Пошаговое руководство по созданию полноценной дизайн-системы в Figma с помощью Claude Code: токены, компоненты, переменные и готовые экраны.
Фильтрация по метаданным в RAG (Metadata Filtering)
Техника комбинированного поиска в векторных базах данных (Self-Querying Retriever). Позволяет сочетать семантический поиск по смыслу с жесткими фильтрами базы данных по метаданным: дата публикации, автор документа, уровень доступа, язык или департамент компании.
Системный промпт (System Instructions & Metaprompting)
Приоритетный метаконтекстный блок инструкций, передаваемый на нулевой позиции контекстного окна, определяющий роль, правила безопасности, доступные инструменты и границы поведения агента.