8 Horas por Frame: A História da Renderização na Pixar
Em 1995, os computadores da Pixar levavam até 8 horas para renderizar um único frame de 'Toy Story'.
É difícil imaginar hoje, mas em 1995, os computadores da Pixar precisavam de até 8 horas para renderizar um único frame de "Toy Story".
Por que isso importa
AnáliseEste fato destaca o progresso massivo nos gráficos computacionais e no poder de processamento ao longo das últimas três décadas.
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