8 horas por fotograma: La historia del renderizado en Pixar
En 1995, las computadoras de Pixar necesitaban hasta 8 horas para renderizar un solo fotograma de "Toy Story".
Hoy es difícil de imaginar, pero en 1995, las computadoras de Pixar necesitaban hasta 8 horas para renderizar un solo fotograma de "Toy Story".
Por qué es importante
AnálisisEste hecho resalta el enorme progreso en gráficos por computadora y potencia computacional durante las últimas tres décadas.
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