Skip to main content
Всі новини
AI RADARМоделі
330•25.09.2026, 14:47•1 хв читання

Odyssey навчила модель світу на грі Diablo II

Коротко про головне30 сек

Компанія Odyssey представила модель Agora-2, яка генерує ігровий світ Diablo II у реальному часі без використання стандартного ігрового рушія.

Компанія Odyssey навчила модель світу на базі культової гри Diablo II.

Під «капотом» проєкту взагалі немає ігрового рушія. ШІ генерує кожен кадр у реальному часі.

В одній сесії можуть брати участь до чотирьох людей та 16 агентів. У кожного свій вид на те, що відбувається, але світ у всіх один: якщо хтось перемістився або вступив у бій, наслідки побачать інші. Агенти вже вміють переслідувати гравців та обходити перешкоди.

В перспективі компанія хоче використовувати такі симуляції, щоб агенти навчалися на співпраці та конкуренції один з одним. Поки що модель Agora-2 демонструє цю ідею в ігровому середовищі.

🔗 Офіційна анонс від Odyssey

Чому це важливо

Аналітика

Це демонструє прогрес у створенні генеративних ігрових движків та симуляцій для навчання мультиагентних систем ШІ.

Обговорити новину у спільноті

Діліться своїм досвідом та думками з ШІ-розробниками

Спільнота Андрія Орлова
+5 Points
← До стрічки новин

Пов'язані матеріали екосистеми

Практичні гайди, термінологія та агентські скіли

Новина

Що було б, якби Claude існував у 1998 році

Короткий жарт про модель Claude: що було б, якби вона існувала у 1998 році.

Новина

На Hugging Face з'явилася майже повністю розцензурена модель Qwen3.5-9B

Модель DeepSeek-V4-Pro-Qwen3.5-9B-UNCENSORED донавчили на 250 тисячах прикладів, а потім модифікували для різкого зменшення відмов; Q4-версія важить близько 5,6 ГБ.

Практичний гайд

Автономний AI-оператор у Telegram 24/7: архітектура, Telethon, безпека та 10 робочих сценаріїв

Вичерпне інженерне керівництво зі створення production-ready AI-оператора в Telegram на базі Telethon: ізоляція сесій, система підтверджень, захист від банів та запуск 24/7.

Практичний гайд

Loop Engineering: архітектура автономних петель та завершення ери ручного промптингу

Глибоке занурення в Loop Engineering: архітектура самопідтримуваних циклів для Claude Code та автономних агентів, шаблон DOER/CHECKER, детермінована верифікація, команда /goal та боротьба з Reward Hacking.