Meta виклала в опенсорс свою внутрішню дизайн-систему — Astryx
Meta виклала в опенсорс свою внутрішню дизайн-систему — Astryx
Meta оголосила про відкриття своєї внутрішньої дизайн-системи Astryx, яка використовується в компанії вже понад 8 років.
Її використовують всередині Meta вже більше 8 років, і на ній працює понад 13 000 внутрішніх додатків.
- 150+ доступних UI-компонентів
- 7 вбудованих брендованих скінів
- кастомізовані теми
- розрахована як на розробників, так і на ШІ кодинг-агентів
Чому це важливо
АналітикаВідкриття Astryx дозволяє розробникам отримати доступ до потужних інструментів для створення інтерфейсів, що може значно спростити процес розробки та підвищити ефективність команд.
Обговорити новину у спільноті
Діліться своїм досвідом та думками з ШІ-розробниками
Пов'язані матеріали екосистеми
Практичні гайди, термінологія та агентські скіли
Як створити власну дизайн-систему в Claude Design: від мудборду до анімованого маскота
Повний практичний посібник зі створення дизайн-системи бренду в Claude Design: збір візуальних референсів, генерація 4 концепцій, токенізація, стрес-тестування та розробка анімованого SVG-маскота.
Створюємо дизайн-систему у Figma за допомогою Claude Code
Покроковий посібник зі створення повноцінної дизайн-системи у Figma за допомогою Claude Code: токени, компоненти, змінні та готові інтерфейси.
Vector Metadata Filtering & Hybrid Routing
Технологія поєднання семантичного векторного пошуку з жорсткими детермінованими SQL/NoSQL фільтрами за полями (tenant_id, version, role, date) перед обчисленням відстаней векторів.
Фільтрація за метаданими в RAG (Metadata Filtering)
Техніка комбінованого пошуку у векторних базах даних (Self-Querying Retriever). Дозволяє поєднувати семантичний пошук за смислом із суворими фільтрами бази даних за метаданими: дата публікації, автор документа, рівень доступу, мова або департамент компанії.